Nyheder

I samtale med Jon Comer, CMO of Gamecredits, en Decentralized Mobile Gaming Store

NewsBTC: Har gamingverden virkelig brug for en decentraliseret mobil gaming butik?

Jon Comer: Spilindustrien har ikke brug for en, hvis den ikke vil overskride forbi den nuværende tilstand af mobilspil. Fra nu af er mobilspil den hurtigst voksende sektor i den globale spilindustri, der forventes at passere 50 milliarder dollars om blot et par år. Men med hver voksende industri kommer et behov for ny interaktivitet og en bedre brugeroplevelse. PC gaming har fundet en måde at give konkurrencedygtige spillere mulighed for at høste fordelene ved deres hengivenhed og dygtighed. En decentraliseret mobil spil butik vil bringe konkurrencedygtig spil til den mobile sektor. GameCredits Store vil give brugerne mulighed for at være vært for deres egne decentrale turneringer og kampe, der tildeler de højeste scoringspillere med MobileGo. Samtidig bliver peer-to-peer-itemudveksling mulig med decentrale smarte kontrakter. Dette økonomiske økosystem vil blive drevet af spillerne, og gebyrerne vil være minimal i forhold til hvad spilindustriens ledere vil opkræve. Decentralisering skærer effektivt mellemmanden og skaber en virkelig interaktiv spiloplevelse.

Men er ikke folk tilfredse nok med de centrale spilforretninger i Google og Apple? Kan Gamecredits tilføje noget på toppen?

Folk er glade, men kun fordi der ikke findes noget bedre alternativ. I vest (Amerika og Europa) spiller Google Play, og Apple har 98% af mobilmarkedet. Disse monopoler opkræver i øjeblikket 30% af alle indtægter for spiludvikler, de betaler ikke op til 60 dage, og udviklerne står over for massive beløb for tilbageførsler / svig. Brug af GameCredits-udviklere ville have en indtjeningsgebyr på kun 10%, de ville modtage betalinger på bare 60 timer, og tilbageførsler ville blive elimineret ved hjælp af betroet blockchain-teknologi. Ud fra et udviklingsperspektiv ville GameCredits massivt forbedre indtægter og funktionalitet. Samtidig kan spillere overføre valuta fra spil til spil, nyd højere indbetalingsgrænser, og nyd rabatter og kuponkoder, når du bruger GameCredits.

Hvordan har svaret fra spiludviklere været så langt?

Så langt udviklere elsker ideen. En af vores tætte partnere er Datcroft Games, en pc og mobil spiludvikler med over 10 års erfaring. Ved hjælp af vores kombinerede liste over kontakter har vi etableret forbindelser med hundredvis af interesserede udviklere, der ser vores vision. For bare et par dage siden færdiggjorde vi udviklingen af ​​vores API, som giver enhver udvikler mulighed for at integrere GameCredits som betalingsmiddel til emner i spillet. En efter en har vi hjulpet udviklere med at integrere GameCredits. Vi er overbevist om, at ved hjælp af disse tidlige adopters-input vil vi gøre vores produkter brugervenlige og hjælpe tusindvis af udviklere med at øge indtægterne.

Og spillere?

Det er meget kerne GameCredits er designet til at revolutionere måden spillerne foretager betalinger på. I den første måned i 2017 lancerede vi GameCredits i Datcrofts MMORPG Fragoria. For at incitere spillere til at bruge platformen har vi tilbudt GameCredits kuponer. Spillere har været i stand til at tilmelde sig på vores web-tegnebog og bruge kuponkoder fundet ved at spille Fragoria for at indløse GameCredits. Når en spiller har GameCredits i deres tegnebøger, kan de foretage øjeblikkelige køb. Denne eneste mulighed har åbnet øjnene for mange spillere, som nu aktivt støtter projektet. I en verden, hvor GameCredits accepteres i hvert spil, kan spillere nyde strømlinede betalinger, en valuta i spillet og evnen til at tjene penge direkte fra gameplay.

Hvordan finansierer du et projekt af så stor skala?

I de sidste 3 år har vi været helt selvfinansierede. Men den 25. april th starter vi MobileGo crowdsalen. Af de hævede midler vil halvdelen gå til direkte markedsføring af GameCredits Store. Den anden halvdel af fonden vil blive brugt til teamudvidelse, udvikling og juridiske omkostninger. Vi håber at få millioner af aktive brugere i midten af ​​2017, som vi synes er helt mulige i betragtning af hvor tæt vi skal frigive vores mobilforretning og den lovende crowdfund i april.

Hvordan ville du definere mulighederne for MobileGo-investorer?

Som MobileGo-investor får du direkte fordel af succesen med GameCredits Store. En succesfuld MobileGo crowdsale betyder millioner af dollars, der går til direkte gamer-opkøb. Da GameCredits Store vokser i popularitet, vil en del af overskuddet gå til at købe MobileGo tilbage fra investorer og brænde tokens. Dette vil reducere forsyningen og i sidste ende øge efterspørgslen efter token. Når MobileGo-funktioner, såsom decentraliserede turneringer, starter, vil lanceringen på butikens efterspørgsel efter MobileGo også øges. Vi mener, at dette er en af ​​de mest spændende investeringer i kryptocurrency rummet, da du vil se produktet, hvor din investering finansieres næsten umiddelbart efter din første investering.

Hvordan, eller skal jeg spørge, hvor relaterer MobileGo og Gamecredits 'tokens?

GameCredits vil være den eneste valuta, der bruges til at købe spil og indhold i spillet. GAME Store vil også være vært for centraliserede turneringer, der vil udbetale i GameCredits. MobileGo derimod vil blive brugt til decentraliserede turnerings turneringer, en virtuel vare markedsplads og peer to peer match play. Disse funktioner vil køre MobileGo smart kontrakter, der sikkert giver mulighed for udveksling af ressourcer. MobileGo vil også blive brugt til at "gamify" mobilbutikken. En bruger, der holder MobileGo i deres profil, kan opnå en bestemt status i butikken. Denne status giver dem adgang til eksklusive turneringer, GameCredits-rabatter og videospil-beta-test. Ideen er at bruge dette token for at maksimere butikkerne interaktivitet.

Hvornår kan vi se en fuldt funktionsdygtig Gamecredits mobile spilbutik?

Udviklingen af ​​Mobile Store er helt afsluttet.I foråret eller andet kvartal i år planlægger vi at lancere den fuldt funktionelle Mobile Store med hundredvis af spil.